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2007.09.03
ココロスキャン「ブログと体験」イベントはなぜ成功したのか
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実に今更感がただよいますが、8月16日に開催されたココロスキャン「ブログと体験」イベントについて、どうやら反応エントリーもほぼ出尽くしたようなので、まとめてみたいと思います。
きょうまでに41本のエントリーがアップされています → AMN0816.
まずは、私がそもそも参加した理由から。
1.おおよそゲームっぽくないゲームをなぜSEGAは開発したのか?
自社ハードを諦めてからのSEGAというのは、まあなんというか呪縛から解かれたみたいなもんでしょうか?、他社ハードでさすがの開発力を発揮しているように思っていました。そして、ここにきてこの「ココロスキャン」。なにやらセンサーも使っているみたいだし、とても気になりました。
で、これについては開発の吉永匠さんから明確な回答が得られました。
DSというハードを使って、なにかおもしろいことしたい
個人的には、もうこの回答で十分です。
2.ゲームなのに「ブログと体験」というタイトルとは何事か?
イベントの最中にも、何度かSEGAさんの方から「このゲームは説明が難しい」というようなコメントがありました。たしかにそうかもしれません。ただ、ゲームとDSという現物さえあれば、けっこう説明いらずです。
先日トーキョードリフトの収録をしながら、飯を食っていたときも、説明もせずに女子3人男子1人に渡してみたのですが、いきなりはまりまくっていました。つまり、説明の難しさは内容ではなく、状況が救ってくれるソフトだったということですね。
ああ!だから「ブログと体験」か!おれ気づくの遅い!って、SEGAさんはこれわかってたわけね!なるほど!
会場で遊ばせて、あまりにもおもしろいすぎる結果をみせつけて、
リンク: ココロスキャンで遊んでみた。 - HINALOG 2.0.
とりあえずイベントで私が100点を出した「スキスキ測定器」を使ってみることに。 (イベントでは「ブログ」で連続100点をとり優勝!w)
さらに太っ腹なことに参加したブロガー全員にソフトを配布して、家でも再現させる。このしかけは見事だったと思います。ものの見事にみんな遊んでます。
リンク: テレビの空気測定器|カレン次世代ビジネスリサーチ室ブログ.
リンク: ココロスキャンで遊んでみた。 - HINALOG 2.0.
リンク: チミンモラスイ? : 『ブログと体験』 by AMN [ココロスキャン編].
リンク: On The Bridge −memorandum record AMNブログイベントvol.4 「ブログと体験」.
リンク: さまうそ。: ココロの秘密をスキャンする。ココロスキャン.
リンク: AMNブログイベント第四弾『ブログと体験』に参加しました! (yumiking Diary:ピヨピヨ).
リンク: ココロスキャンしてみた ? キョウタノシカッタコト.
で、この辺りと現場の空気を思い出してはっきりわかることは、運営側にブロガーがいないとダメだなあ、ということです。
- とりあえずネタを全部出してみる
- エントリーを書きやすいネタを仕込んでおく
- イベントでやってはいけないことがなんとなくわかっている
こういったことをブログもやらずに会得しようとするのは、かなり難しいからです。
仮に運営側にブロガーがいることを指数として1トクリキーとしましょう。
このココロスキャンのイベントの場合、イベントの企画と司会とパネラーと主催(SEGA)にブロガーが参加していますから、4トクリキーとなるわけですね。これはすごい。
もちろん、トクリキー数が多ければいいイベントになるわけではないですが、0トクリキーでイベントが成功することはほぼ考えにくいと言えるでしょう。
先日、エンガジェットにすっぱ抜かれてしまった新製品のイベントは何トクリキーになっているんでしょうかね?
ブログイベントにおいては、こういう視点をもっておくのもいいかもしれません。
なお、このブロガーイベントでのYouTubeの使われ方については、以下のエントリーにまとめられています。こちらも参考までにどうぞ。動画もみんな使うようになってきましたね。
リンク: ココロスキャンが体感できたAMN�SEGA「ブログと体験」 : ネットPR.JP - netpr.jp -.
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投稿:by いしたにまさき 2007 09 03 02:00 AM [ネットマーケティング] | 固定リンク
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